Menu
Наш опрос
Какой арт нужнее ursa ?
Всего ответов: 20
Статистика
Кто онлайн
Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Кто нас посетил
Главная » 2012 » Апрель » 22 » Дота от А до Я (часть 3)
12:25
Дота от А до Я (часть 3)

Из третьей части полномасштабного руководства по Dota 2 вы узнаете об основных моментах игры на саппортах, об азах пуша и о том, как правильно начинать командные драки. Современная дота строится на пуше и командных драках, поэтому представленные уроки окажутся крайне полезными для новичков.

Глава 1. Тренируйтесь и научитесь играть за всех героев.



Урок 05: Учитесь роамингу/правильному передвижению по карте

Игра саппортом лично для меня всегда была самой веселой в DotA. Я люблю связанный с ней драйв и драки, в которых можно поучаствовать как можно раньше. Фармить свою линию, безусловно, тоже важно, но я счёл это несколько скучным занятием, которое делает из вас лишь подстраховкой в команде. Я знаю, что вам нужно доминировать на своей линии, но если ваш герой слабее своего визави на начальной стадии игры - надо будет играть пассивно. Сейчас я играю нечасто, но до сих пор смотрю записи игр, в которых вижу много "скучных" игроков-саппортов. Они играют так, будто они рабы команды. Вы даже не узнаете их ники.

Ниже приведён перечень "фишек", которые лучше знать, если вы хотите стать хорошим саппортом для своей команды.

Имей свою стратегию ганка.
Убийство вражеского героя - дело не из простых, особенно если им управляет умелый игрок. Хорошее планирование ваших ганков способно удивить соперника, лишить его защиты, что в итоге поможет его убить. Монотонные ганки могут быть успешны на первое время, но хороший противник сможет легко раскусить незамысловатую стратегию, и как результат - будет успешно противостоять вам. Ганки должны быть спланированы и гладко исполнены. Постройте четкий тайминг того, когда нападать и в какой очерёдности использовать спеллы.

Варди, как ПРО.
Саппорт отвечает за вардинг. Их установка на руны здорово поможет вашему мидеру во взятии преимущества на линии. Варды помогают избежать угрозы ганка со стороны врага. В большинстве случаев, противник сможет предсказать места куда вы их поставите и уничтожить . Но не стоит забывать, что иметь свой обзор на важных позициях - очень мудрое решение, которое заставит ваших врагов повозиться с их уничтожением, а значит потерять время.

Учись выжидать.
Нельзя быть нетерпеливым. Вы всегда должны дожидаться идеального момента для ганка, что повысит ваши шансы на удачное его завершение.

Никогда не сдавайся.
Вы будете вполне успешны в большинстве попыток ганка, если чувство предсказания дальнейших событий и удача не покинет вас. Не стоит ждать того, что ваш противник нафармит на хорошие предметы и станет неубиваемым. Напрягайте врага постоянно!

Создавайте всякого рода преимущества для вашего керри.
Саппорты нужны для доминирования на ранней стадии игры. Их скиллы могут вывести соперника из строя, нанести хороший урон, дать дополнительный вижен или полечить союзника. Им не нужно много фармить, чтобы приносить огромную пользу. Единственный минус - саппорт герои не имеют большого потенциала в более затяжной игре, но ведь для этого и нужны кэрри, которым мы всячески стараемся помочь в развитии.

Ганкай, как ниндзя.
Если вас увидят прежде, чем вы нападёте на соперника - шансы на его убийство в разы понизятся. Всегда учитывайте пути нападения так, чтобы вас не заметили до того, как вы уже будете за спиной своего врага!

Всегда будь готов к замесу.
Саппорты очень важны в ранних замесах, они имеют смертельно опасные скиллы, ведь на этой стадии игры все герои располагают небольшим количеством здоровья. Помните, что состояние вашего здоровья и маны должно быть всегда готово к стычкам с соперником, иначе какой от вас толк?

Уничтожайте вражеские варды как можно быстрее.
Если вы заметили, что у противника есть вижен в тех местах, откуда они могут вас заганкать, немедленно купите сентри варды для их уничтожения, это поможет вам застать врасплох даже самых опытных врагов.

Всегда помогайте союзникам, у которых проблемы.
Понимание происходящего на карте, а также свиток телепорта в вашем кармане, даст возможность успешно прийти на помощь к товарищу, у которого проблемы. Ваш приход может превратить его из жертвы в убийцу, что принесёт вам дополнительное золото и опыт.

Давите на своих оппонентов.
Пытайтесь держать противника в постоянном напряжении, мешайте ему фармить, отгоняйте его от зоны получения опыта. Уверенные действия на линии помогут заставить врага засомневаться в своих силах!

Урок 06: Учитесь грамотно начинать замесы

Даггер помогает некоторым героям хорошо начинать драки

Здесь всё довольно таки просто, ведь грамотно начатый бой с противником - залог его успешного окончания для вашей команды. Иногда всего один проигранный замес может перевернуть игру с ног на голову и изменить даже самый фатальный исход для той или иной стороны. Если понаблюдать за пиками Puppey, то можно заметить, что он делает ставку в основном на ранние замесы 5х5 и пуш. Как мы видим, такая стратегия даёт свои плоды, ведь современная дота эволюционирует с каждым днём. Хорошего игрока уже не так просто заганкать, более действенным сейчас является его "развод" на начало драки.

Ниже представлены основные из путей провокации противника на вступление в бой с вами.

Ганкай врага - пуш тавера.
После того, как вам удалось отправить в таверну заблудившегося вражеского героя, воспользуйтесь вашим численным преимуществом и идите пушить тавер. В этот момент нетерпеливого игрока " задушить жаба " и он вступит в неравный бой 4х5, что значительно повысит шансы на победу в драке.

Малые группы врага - удачная цель для командного ганка.
Достаточно сложно заганкать одного героя, особенно если за него играют саппорты, знающие своё дело. Но есть другой путь - вы можете начать замес путём нападения на отдельные группы противников. За время, которое остальные вражеские силы потратят на прибытие на место драки, можно успеть забрать 2-3 соперников.

Используйте Рошана.
Это один из самых эффективных способов для начала боя 5х5. Противник врядли захочет отдавать халявный aegis и придет для того, чтобы помешать вам убить Рошана. Обеспечьте себе хороший обзор тех путей, по которым он будет идти - это поможет вашей команде лучше сгруппироваться и начать замес.

Контрвардинг и игра в прятки.
Еще один хороший способ начать драку - сделать это неожиданно. Используйте smoke, прячьтесь во вражеском лесу, противник непременно захочет зайти туда пофармить. Только не забывайте перед такими действиями уничтожать вражеские варды! Этот способ поможет вам приобрести преимущество первого удара, который часто становится фатальным.

Играйте на терпении противника.
Как только противник пойдет пушить ваши тавера, нет совершенно никакой надобности далеко высовываться. Всегда помните о том, что под вышкой вы имеете преимущество, а противник рано или поздно должен начать атаку. Чем дольше враг будет тянуть с активными действиями, тем больше шансов на его ошибку.

Приманка.
Название этого подпункта говорит само за себя. Главное здесь - заставить ключевых героев соперника слить на вашу приманку свои дизейблы, после чего немедленно напасть на обидчиков. В идеале приманка даже может выжить, но никто не будет против хорошего размена в вашу сторону.

Урок 07: Учитесь пушить правильно

В любой игре пуш крайне важен для победы. Снос вышек позволяет вам не только приблизиться к трону противника, но и заработать дополнительные деньги для команды и уменьшить обзор врага. Ниже я привожу несколько советов, которые помогут вам при пуше.

Избегайте длительных осад.
Постарайтесь сносить вышки быстро. Долгий пуш товера может не самым положительным образом сказать на здоровье и мане вашей команды, что не позволит вам воспользоваться магиями как следует.

Оказывайте постоянное давления на соперника.
Но не забывайте контролировать ваши ХП и МП. Иногда полезно использовать сплит пуш. Это, например, когда ваши 4 союзника пытаются пушить одну сторону, а вы сносите вышки на другом лайне. Сплит пуш позволяет вам растягивать героев соперника, но для этого нужен хотя бы один довольно сильный герой пушер (такой как , или ).

Проверяйте время до возрождения врага.
Особенно после ганков и командных драк. Зная как скоро ваш соперник снова сможет сражаться, вы будете способны спокойно отступить.

Вардите заранее.
Перед пушем расставляйте варды — это даст вашей команде обзор за товерами и за важными точками на карте, с которых возможны нападения. Вы узнаете, когда противник придет защищать вышку и где он сейчас находится.

Стопьте крипов.
Пускайте вашего танка или керри, обладающего AOE/большим дамагом, вперед, чтобы он смог быстро убить крипов врага, и ваши союзные войска могли бы дольше бить товер. Иногда бывает полезно отводить чужих мобов к нейтралам, чтобы они дрались между собой.

Численное превосходство не всегда переходит в преимущество.
Помните о том, что противник может сделать, а не о том, сколько героев пришли останавливать ваш пуш. Даже если вы имеете численное превосходство, то задайте себе вопрос: «Смогут ли они остановить этот пуш? Достаточно ли у них спеллов, чтобы убить эту пачку крипов? Хватит ли у вас здоровья, маны и урона, чтобы быстро отправить врага в таверну?». Не стоит недооценивать врагов.

Не будьте жадными.
Заходя за товер, чтобы убить врага, будьте предельно осторожны и не неситесь сломя голову к противнику, чтобы убить его. Иногда такие необдуманные действия могут стоить вам жизни. Контролируйте свою жадность, не дайте ей взять верх над разумом.

Знайте, когда отступать.
Что делать после хорошего пуша? Бежать! Хорошо расставленные варды и проверка времени до респавна противника помогут вам спокойно добраться до фонтана не погибнув. Стоит помнить, что обычно после пуша вы слабее чем враг, который успел восстановить здоровье и ману.

Третья часть является заключением первой главы. Следующие главы будут интересны не только новичкам, но и игрокам мс и даже хс скилла. Надеюсь, что прочтение первых 7 уроков принесло вам пользу.

Просмотров: 645 | Добавил: -=f1n=- | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Мини-профиль
Мини-чат
Дизайн сайта полностью пренадлежит
Dota-pro.do.am © 2010-2012
Сайт оптимизирован под браузер Opera.