
Концепция открытого игрового мира в третьей части известной серии Far
Cry активно развивается, разработчики хотят, чтобы игроки действительно
не были ограничены какими-то рамками и могли делать практически все,
что им заблагорассудится. Главный дизайнер Far Cry 3 Джэйми Кин
(Jamie Keen) в интервью IGN рассказывал о том, как им удалось улучшить
игровой мир, реализовав в нем значительно больше свободы, чем было в Far
Cry 2. «В Far Cry 2 игровой мир было большим и интересным, но
как бы незавершенным. В случае с Far Cry 3 для нас очень важно, чтобы
игрокам всегда было, к чему стремиться и чем заниматься. Мы хотим, чтобы
игроки ощущали, что они постоянно могут делать что-то и, самое главное,
действительно хотят этого. Игра всегда предоставляет массу
возможностей». «Мы не хотим, чтобы у вас появилось ощущение того,
что вы ограничены этим миром. Если вы хотите быстро попасть куда-то, вы
сразу же можете это сделать. Хотите просто кататься и любоваться
красотами - пожалуйста. Хотите прыгнуть со скалы - нет проблем. Мы
хотим, чтобы каждый игрок столкнулся с ситуацией, в которой он скажет
"Вот было бы круто, если бы я мог… Ух ты! А ведь я действительно могу
это сделать!". Это очень важно для нас». Релиз Far Cry 3 ожидается 4 сентября 2012.
|