| -=f1n=- | Дата: Пятница, 24.02.2012, 15:47 | Сообщение # 1 |
 Генералиссимус
Группа: Администраторы
Сообщений: 14
Статус: Offline
| Гайд по герою Хускар | Гайды по доте | Huskar
Будучи младенцем, Хускар постоянно смотрел на отца. Как тот поджигает свои копья о железную бронь. Наш тролль не понимал этого, поэтому в играх он пытался зажечь копья о свою кожу. Шла кровь, Хускар злился, на тренировках он все чаще и чаще начал сбивать мишени, которые просто нереально сбить хоть в нее двадцать троллей кидай... и так со временем его кровь в воздухе начала загораться от ярости. Пламя было слабым, на отдых уходило много времени, и поэтому тролль придумал лечение. Быструю регенерацию своих тканей. Таким образом, на тренировки стало уходить на много больше времени. А когда он достиг совершеннолетия и стал полноправным бойцом, ему подарили возможность, жертвуя своими жизнями, отнимать жизнь врага.
Данные о персонаже:
Сила: 18+2.4 (основной) Ловкость: 20+2.4 Интеллект: 18+1.5
Общие данные:
Принадлежность: Neutral Урон: 39 - 48 Броня: 1.9 Скорость передвижения: 300 Дальность атаки: 400
Герой в игре: Играть против хуска, ток на нервах сидеть. Его огненные копья напрягают сильно. При достижении шестого уровня, его ульт снимает уже больше 300 хп с танков. А в лейте ульт хуска может снимать и по 2к хп у всяких там толстых Думов, Кентов, или Урс. О начальном крипинге можно забыть, т.к. его дамаг, атак рэндж, и скорость атаки оставляют желать лучшего. Хороший урон для крипов у нас появится только при пасиве с красными жизнями... поэтому чтоб зря не пропадать крипам лучше стоять на линии с каким нибуть лейтовым фармером, и помогать ему фармиться дамажа противника копьями. А вот что умеет наш герой:
Inner Vitality
Чем меньше у нас или у нашего друга хп, тем быстрее эта штука восстанавливает ткани любого организма. Также чинит и роботов типа Клока. Действует и на элементалей не имеющих физической оболочки типа Морфа или Атропа. Level 1 - 5(15)% от макс. хп плюс 2 хп в сек. Level 2 - 10(30)% от макс. хп плюс 4 хп в сек. Level 3 - 15(45)% от макс. хп плюс 6 хп в сек. LEvel 4 - 20(60)% от макс. хп плюс 8 хп в сек. Cooldown: 25 сек. Mana Cost: 75 мп. Casting range: 450 Примечание: В скобках обозначены проценты, если хп останется 40% или меньше. Лечение длится 16 сек. Отлично подходит для помощи друзьям, может спасти не одного человека. Так же в пабе можно использовать как приманку. Burning Spear Поджигает свои копья своей же кровью. Level 1 - 4 урона в сек. Level 2 - 8 урона в сек. Level 3 - 12 урона в сек. Level 4 - 16 урона в сек. Cooldown: 0 сек. Healthcost: 15 хп. Casting range: 450 Примечание: Длится 6 сек. Урон от огня прибавляется всегда. То есть если атака будет выстрел/сек., то макс урон будет 96/сек плюс своя атака. Подходит как для героев, так и для обычного фарма.
Berserker's Blood Чем больше бьют Хускара, тем сильнее получают в ответ. Увеличивается скорость атаки и сама атака за каждые потерянные 7% хп. Level 1 - плюс 3% к скорости атаки и 2 урона к самой атаке. Level 2 - плюс 6% к скорости атаки и 4 урона к самой атаке. Level 3 - плюс 9% к скорости атаки и 6 урона к самой атаке. Level 4 - плюс 12% к скорости атаки и 8 урона к самой атаке. Примечание: При потере 60% хп и более эффект усиливается. Первый эфект будет заметен только при наличии 87% хп. Максимальный бонус достигается при наличии 3% хп.
Life Break Хускара учили убивать сразу. Быстро и четко. Не важно, на сколько противник толстокож, наш троль пробирается в саму сущность врага и... почти убивает его, жертвуя своими жизнями. У врага тратится только 50% хп. и скорости передвижения на 5 сек. Level 1 - У Хускара тратится 40% хп. Level 2 - У Хускара тратится 33% хп. Level 3 - У Хускара тратится 25% хп. Cooldown: 45(24)/30(16)/15(8) сек. Casting range: 135 Что ж сказать... Хускар силовик с бОльшим количеством ловкости, с одинаковым приростом силы и ловкости, мана ему не нужна абсолютно, вместо нее, хуск жертвует свои хп... поэтому и арты должны быть на хп. и их реген. Сборки у Хуска бывают разными, все зависит от вражеской тимы, от своей тимы, от стиля игры. Влияет на наш ИО очень много факторов, но одно скажу точно. Арты на мп хускару собирать не надо. Вот моя основная сборка: При старте покупаем  (Дадут нам 6 силы, то есть 114 хп. Их мы можем потратить примерно на 7 выстрелов горящими копьями). (Имба ветку всем покупаю )  (ну тут реген хп. Мы же не бессмертные.). С таким закупом можно спокойно стоять на линии и фармить себе Наилучший вариант из всех сапогов. Арканбутс дает только ману, а нам нужны ХП. Фазы прикольные сапожки, но нам нужны ХП. ВоТ прибавит мобильности, НО НАМ НУЖНЫ ХП Дальше мы начнем собирать Нам подходит очень сильно. Просто создан для нас этот арт. Armlet увеличит нам жизни, даст нам скорость атаки, броню, регенеративный бонус когда выключен и конечно огромный плюс к урону! Арты, которые можно собрать:  Эти арты собираются по ситуации. Хочу сказать, что если в тиме не пять игроков, или мод был -ar, сначала нужно будет купить Так же замечу, что эти арты собираются первыми, или вторыми. До армлета один из них должен быть собран, дальше уже бессмысленно. Его уже под лейт собираем... Тоже отлично смотрится на Хуске. Не траться жизни при ульте, и на копья при активации БКБ. Собирается если враги имеют два или более дизейбла.
|
| |
|
|
| Ahallay | Дата: Вторник, 28.02.2012, 11:20 | Сообщение # 2 |
 Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 8
Статус: Offline
| Ты всем ветку берёшь бугагага. Копираст.)))
|
| |
|
|
| -=f1n=- | Дата: Понедельник, 19.03.2012, 14:34 | Сообщение # 3 |
 Генералиссимус
Группа: Администраторы
Сообщений: 14
Статус: Offline
| всмысле копираст?! ветку да всем!
|
| |
|
|
| Ahallay | Дата: Четверг, 22.03.2012, 09:06 | Сообщение # 4 |
 Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 8
Статус: Offline
| Ты ещё спрашиваешь всмысле? Этот гайд был нагло скопирован. Ветку он всем покупает ты это мне говоришь???
|
| |
|
|
| Ivan_Dobski | Дата: Четверг, 01.08.2013, 13:21 | Сообщение # 5 |
|
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Статус: Offline
| Отличный гайд, спасибо!
http://exchangex.ru/index.php?who=6299
|
| |
|
|